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scenekit-product-stages

dembsky/PropMotion / scenekit-product-stages

fait évoluer un objet 3D dans SwiftUI , ce qui améliore : ombres réelles, animations fluides, retours haptiques

note 9/10aucun risque114 étoiles du dépôt

Fiche

note du juge
9/10
place
hors pack
éditeur
dembsky
statut
nouveau
dernier commit du skill
15 août 2026
étoiles du dépôt
114
type principal
iOS

Jugement

Skill iOS très précis, avec pièges réels et code Swift vérifiable (v1.9.0). Périmètre large pour un seul sujet, et SceneKit est en maintenance. Jugement limité : SKILL.md et annexes tronqués, confiance basse.

réserves

  • SKILL.md tronqué à 24000 caractères sur 27628 : la fin de la checklist et des consignes n'a pas pu être lue
  • Annexes tronquées (baked-animation, camera-choreography, deformable-surfaces, first-frame-and-warmup) et fog-and-mist-sheets quasi absent (31 caractères)
  • Une quinzaine de références citées ne sont pas fournies (stage-recipe, shadows-and-lights, mesh-surgery, etc.) ; leur qualité n'est pas jugée
  • SceneKit est en maintenance mode, admis par le skill lui-même ; périmètre étroit mais très large en contenu
sous-notes
Déclenchement
2/2
Valeur ajoutée
2/2
Précision
2/2
Périmètre
1/2
Qualité
2/2

Alertes

aucune alerte

Ni le scan statique ni le juge n’ont relevé de risque pour ce skill.

Description d’origine

Build and debug SceneKit scenes where one 3D object (a product, badge, coin, wheel) performs on a transparent stage inside a SwiftUI app - studio lighting, real shadows, baked keyframe choreography, hand-rolled physics, gestures and haptics, multi-scene sequencing. Use when working with SCNView or S…

ajouté le 19 oct. 2026 · licence MIT