optimize-3d-scene
textura-agency/next16-claude-starter / .claude/skills/optimize-3d-scene
optimise la scène 3D pour mobiles, pause hors écran , ce qui améliore : moins de saccades au scroll
Fiche
- note du juge
- 9/10
- place
- ajout · Site web
- éditeur
- textura-agency
- statut
- nouveau
- commit épinglé
- 4ce3ade sur GitHub (nouvel onglet)
- dernier commit du skill
- 6 oct. 2026
- étoiles du dépôt
- 137
- type principal
- Site web
Jugement
Déclenchement précis et périmètre net. Pièges réels et mesures chiffrées (cap fps, DPR, recompilation en cours de scroll). Tronqué à 63 % et dépend de modules et docs absents : confiance basse.
réserves
- SKILL.md tronqué à 24000 caractères sur 37854 : la fin (sections 6 et suivantes) n'a pas été lue.
- Annexe references/patterns.md tronquée à 5000 caractères sur 41248 : les blocs de code au-delà ne sont pas jugés.
- Renvoie à des fichiers absents : obsidian/knowledge/*, tools/qa/*, mobile-device-qa, optimize-load/references/robot-path.md, et des modules du starter (src/lib/scene/*).
- Très lié à un starter Next.js précis (proxy robot, chemins src/…) : réutilisable seulement avec ce socle.
- Déclenchement
- 2/2
- Valeur ajoutée
- 2/2
- Précision
- 2/2
- Périmètre
- 2/2
- Qualité
- 1/2
Alertes
aucune alerte
Ni le scan statique ni le juge n’ont relevé de risque pour ce skill.
Description d’origine
Optimise a three.js **or raw WebGL** scene for phones, 120 Hz panels and low-end devices — device tiering, prewarm-everything-under-the-loader so nothing compiles mid-scroll, in-view-only render loops, DPR and particle/bloom budgets (never a fixed phone frame cap), the 60 fps desktop cap, OffscreenC…
ajouté le 19 oct. 2026 · licence Unlicense