svg-character-animator
molauu/svg-character-animator
anime un personnage SVG entre plusieurs poses , ce qui améliore : transitions fluides et mouvements de repos
note 10/10risque moyen28 étoiles du dépôt
Fiche
- note du juge
- 10/10
- place
- ajout · Site web
- éditeur
- molauu
- statut
- nouveau
- commit épinglé
- 5ee1e78 sur GitHub (nouvel onglet)
- dernier commit du skill
- 15 juil. 2026
- étoiles du dépôt
- 28
- type principal
- Site web
Jugement
Déclenchement précis et savoir-faire réel : stratégie TRANSFORM/MORPH par chemin, normalisation, gestion des orphelins et de l'interruption. Lecture partielle seulement (SKILL.md tronqué), d'où confiance moyenne.
réserves
- SKILL.md tronqué à 24000 caractères sur 49600 : la fin (exemples, exporteur Swift, checklist) n'a pas été jugée.
- Les fichiers references/*.md cités dans le skill ne sont pas fournis ; leur contenu n'a pas été vérifié.
- README tronqué à 5000 caractères sur 10388 ; une partie répète du marketing (liens de démo, badges).
sous-notes
- Déclenchement
- 2/2
- Valeur ajoutée
- 2/2
- Précision
- 2/2
- Périmètre
- 2/2
- Qualité
- 2/2
Alertes
1 alerte, par catégorie
Scan statique
- risque moyen
exécution dynamique de code
Description d’origine
Generate production-quality SVG character animations — state machines that morph between N SVG states (2–10) with per-state idle motion (breathing, blinking, swaying). Use whenever the user wants to animate a character or mascot between poses/emotions, morph icons/illustrations between forms, build …
ajouté le 19 oct. 2026 · licence MIT